glitch-cursor v—
пресет
источник кадров
движение
glitch
fps
throttle ms
форма
scale
trail len
trail decay
trail alpha
blend
палитра — только procedural
seed
эффекты — работают только при source: procedural
pixelsort
pixelate
melt
tip guard
разряды — 0 = непрерывно, как в оригинале
every ms
dur ms
рост на покое — потёки тянутся вниз, узор заморожен
after ms
full ms
max
поведение
конфиг

полигон глитч-курсора

Курсор живёт поверх всей страницы. Наведи на любую карточку, ссылку или кнопку — курсор обязан переключиться на руку до клика, а не после. Сетка 32×32 под текстом совпадает с шагом кадра: по ней видно, попадает ли остриё туда, куда целишься.

карточка с разметкой
data-attr
карточка без разметки
plain
ссылка
link

Проверка hotspot. Веди остриё к левому верхнему углу любой ячейки сетки. С флагом «hotspot оригинала» точка нажатия окажется на три пикселя выше острия стрелки — так курсор работает на сайте сегодня. Без флага остриё и точка нажатия совпадают.

Прямоугольник ниже — не интерактивный. Курсор над ним обязан быть стрелкой, даже если рядом лежит карточка: попадание определяется хит-зоной, а не соседством.

приёмка — текущий кадр ×8 и восемь последних
режим кадров в наборе canvas